
Primeira estátua gerada por IA do mundo reúne estilos de cinco célebres escultores
English version below
Chama-se “A Estátua Impossível”, a primeira estátua gerada por Inteligência Artificial (IA) do mundo e é uma junção de estética dos famosos artistas, Michelangelo, Auguste Rodin, Käthe Kollwitz, Takamura Kotaro e Augusta Savage.
O trabalho ganhou vida por meio de uma colaboração entre a consultora The AI Framework e a Sandvik, uma empresa de engenharia especializada em corte de metal, que impulsionou o projecto como um meio de exibir sua fabricação programada por computador.
O processo de criação consistiu, primeiro, no treinamento de modelos de IA no trabalho de cinco escultores, tecendo o contrapposto de Michelangelo, a musculatura de Rodin, o naturalismo de Käthe Kollwitz, o movimento de Takamura Kotaro (grande seguidor de Rodin) e a ousadia das figuras de Augusta Savage . A equipa da Sandvik escolheu a dedo os atributos mais desejáveis de alguns dos escultores mais famosos dos últimos cinco séculos.
Depois de definir um design, a Sandvik converteu a imagem 2D em um modelo 3D usando software de estimativa de profundidade e estimativa de pose humana, uma tarefa de computador que identifica diferentes partes do corpo humano em uma cena. A estátua produzida foi composta por nove milhões de polígonos, 17 peças de aço separadas e diferia do desenho digital em menos de 0,03 mm.
A estátua está em exibição no Museu de Ciência e Tecnologia de Estocolmo.
English Version
World’s first AI-generated statue combines styles of five famous sculptors
It is called “The Impossible Statue”, the world’s first Artificial Intelligence (AI)-generated statue and is an amalgamation of aesthetics of the famous artists, Michelangelo, Auguste Rodin, Käthe Kollwitz, Takamura Kotaro and Augusta Savage.
The work came to life through a collaboration between consultancy The AI Framework and Sandvik, an engineering company specialising in metal cutting, who pushed the project forward as a means of showcasing its computer-programmed fabrication.
The creation process first consisted of training AI models in the work of five sculptors, weaving Michelangelo’s contrapposto, Rodin’s musculature, Käthe Kollwitz’s naturalism, Takamura Kotaro’s (a great follower of Rodin) movement and the boldness of Augusta Savage’s figures. The Sandvik team handpicked the most desirable attributes of some of the most famous sculptors of the last five centuries.
After defining a design, Sandvik converted the 2D image into a 3D model using depth estimation software and human pose estimation, a computer task that identifies different parts of the human body in a scene. The statue produced was composed of nine million polygons, 17 separate steel parts and differed from the digital drawing by less than 0.03 mm.
The statue is on display at the Museum of Science and Technology in Stockholm.